イトケン

セルフコントロール

あまくさの法則

あまくさの法則とは、会話の中で重要とされる「聞く姿勢」の4つのコツを示した教えのこと。相手との会話が続かない人、一生懸命話そうとして空回りしてしまう人。そんな人はこのあまくさの法則を理解し、聞き上手になるのがお勧めです。
教訓

ニーバーの祈り

ニーバーの祈りとは、変えることができるものと、そうでないものを区別することが重要とし、人間の賢明さと謙虚さに焦点を当てた祈りのこと。ここでは、この祈りの意義を解説し、日常生活にどのように活用できるかをご紹介します。
他者/自己

ゲイン・ロス効果

ゲイン・ロス効果とは、一貫した評価を受けるよりも、途中で評価が逆転した方が、人の魅力に与える影響が大きいとする理論のこと。「ツンデレ」や「ギャップ萌え」のように、変化の度合いに強く反応する人間の心理的な特性です。ここでは、ゲイン・ロス効果について詳しく解説し、なぜ逆転が魅力的なのかを探ります。
アイデア

3Bの法則

アイデアが必要なとき、私たちはどこで、いつ、どのようにして最もクリエイティブになることができるのでしょうか?実は、アイデアをひらめかせるための秘訣があると言われています。それが「3Bの法則」です。この法則は、バス、風呂、ベッドなどの場所や状況がクリエイティブなアイデアを促進するのに役立つという考えに基づいています。ここでは、3Bの法則について詳しく解説し、アイデアを引き出すためのヒントを提供します。
犯罪心理

凶器注目効果

凶器注目効果とは、犯罪現場で目撃者が犯人の持つ凶器に過度に注意を向け、その結果、犯人の顔や姿に関する記憶が不正確になる現象です。犯罪現場での目撃者の証言は、事件の解決において非常に重要ですが、時には証言が不正確であることがあります。その一因として、凶器注目効果について詳しく探ってみましょう。
アイデア

ブレインストーミング

ブレインストーミングは、クリエイティブなアイデアを生み出すための強力なツールで、多くの場面で活用されています。ここでは、ブレインストーミングの基本的な原則と効果的な方法について説明し、どのようにしてアイデアの宝庫を開拓できるかを探ります。
UI/UX

ジャムの法則

ジャムの法則とは、選択肢が多すぎると逆に決断が難しくなり、不満足感が生じてしまう人間心理を示したものです。何かを選ぶとき、選択肢が多ければ多いほど良いと思うかもしれません。しかし、多すぎる選択肢はその決断を困難なものにします。ここでは、ジャムの法則について詳しく説明し、日常生活やビジネスにおいてどのように応用できるかを探っていきます。
計画・見積り

セイリエンスモデル

セイリエンスモデルとは、権力、緊急性、正当性の3つの要素で利害関係者を分類し、適切なコミュニケーションの仕方を示したもの。大きな計画になればなるほど、利害関係者の数も多くなってしまい「誰の」「何を」優先すべきか分からなくなってきます。そんな時に、それぞれの関係者との付き合い方のモデルケースであるセイレンスモデルが役に立ちます。
セルフコントロール

WOOPの法則

WOOP法則とは、ポジティブ思考を捨て、コツコツと確実に目標達成へ向かうステップを示したもの。目標を立てることは簡単ですが、それを実現することは難しいことがあります。ここでは、WOOP法則の基本を解説し、あなたの目標を効果的に達成するためのステップを紹介します。
チーム作り

リンゲルマン効果

リンゲルマン効果は、集団での共同作業において、一人あたりの仕事効率が低下する現象を指します。集団での共同作業が効率的であるべきだと思うかもしれませんが、実際には逆の現象が起こることがあります。この記事では、リンゲルマン効果とその克服方法について詳しく解説します。
意思決定

集団極性化

集団極性化とは 集団極性化(Group polarization)とは、集団内のメンバーが集まると、そのメンバーの意見や態度がより極端な方向に向かう傾向がある現象のこと。1人で物事を決めたときよりも、グループで話し合って決めた決定事...
意思決定

NIMBY心理

NIMBY心理とは、特定の計画やプロジェクトが、人々の住んでいる地域や近隣地域に影響を及ぼすことに対する拒否反応を指します。これは、プロジェクト自体に反対しているわけではなく、その影響を自分たちの生活環境や不動産価値に悪影響を及ぼすことを心配していることが多いと言われています。
他者/自己

公正世界仮説

公正世界仮説とは、世の中は公正なものであるべきとする思い込みや信念のこと。良い行いをすると良いことがあり、悪い行いをすると悪いことが起きる。この思い込みが「いじめられる側が悪い」と言った被害者叩きを生み出しています。ここでは、そのメカニズムをご紹介します。
他者/自己

メラビアンの法則

メラビアンの法則とは、言葉以外の非言語要素がコミュニケーションに与える影響について示したもの。ここでは、メラビアンの法則について詳しく解説し、日常生活やビジネスにおいて活用する方法について探求します。
セルフコントロール

1万時間の法則

1万時間の法則は、特定のスキルをプロのレベルで習得するためには、約1万時間の練習が必要であるという考え方です。この法則は、スキル習得における時間と努力の重要性を強調します。ここでは、この法則の意義と、実際にどのように活用できるかについて説明します。
他者/自己

ダニング・クルーガー効果

ダニング・クルーガー効果とは、能力の低い人が自己評価を正しくできずに、自身を過大評価してしまう心理傾向のこと。その背後には興味深い心理学的メカニズムが存在します。ここでは、ダニング・クルーガー効果について深く探求し、その理由や具体例、克服方法について考察します。
セルフコントロール

オデュッセウスの鎖

オデュッセウスの鎖とは、ギリシャ神話の英雄オデュッセウスの物語から得られる教訓を通じて、一度決意した行動をやり抜くための戦略のこと。過去の意思決定と未来の意志決定が矛盾する動学的不整合性への対処法について考えてみましょう。
メンタルヘルス

レジリエンス

レジリエンスとは、困難な状況や逆境における「立ち直り力」のこと。困難な状況や逆境に対処し、変化やストレスに適切に対応し、回復力を持つ能力を指します。これは個人、組織、コミュニティ、システムなど、さまざまなレベルで適用できます。ここでは、レジリエンスについて考えてみました。
アイデア

エレベーターテスト

エレベーターテストとは、エレベーターに乗り合わせた数十秒の間に、いかに自分のアイデアを簡潔に伝えることができるかという話し方の訓練方法のこと。ビジネスの世界では、情報を短時間で相手に伝えるスキルが非常に重要です。ここでは、エレベーターテストの重要性と、効果的な実施方法について解説します。
アイデア

桃太郎理論

桃太郎理論とは、偶然や運を行動力と結び付けた理論のこと。桃太郎に出てくるお婆さんは「偶然」桃を拾い桃太郎と出会ったのではなく、お婆さんの行動力こそが桃太郎と引き合わせたとする考え方のこと。ここでは、桃太郎理論の考え方や、提唱者の堀江貴文さんの経験を踏まえて深く考えてみました。
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