認知

認知 認知

認知は、情報処理と意味づけのプロセスを指します。知覚、思考、記憶、問題解決など、私たちの精神的なプロセスを包括する重要な概念です。ここでは、認知の基本を探求し、その重要性と日常生活への影響について考えてみましょう。

メンタルヘルス

選択的注意

選択的注意とは、私たちが周囲の情報の海から重要な情報を選び出し、それに集中する心の能力です。日常生活で無数に降りかかる情報から、何に焦点を当てるかを選ぶこのプロセスを、わかりやすく解説していきましょう。
認知

フリン効果

近年、教育や科学の進歩に伴い、「フリン効果」という用語を耳にすることが増えてきました。これは、20世紀を通じて全世界で観察された、平均的な知能指数(IQ)の長期的な上昇現象を指します。このブログ記事では、フリン効果が何であるか、そしてなぜIQが時間とともに上昇しているのかをわかりやすく解説します。
犯罪心理

ストックホルム症候群

ストックホルム症候群は、誘拐や人質事件などの緊迫した状況で、被害者が加害者に対して共感や愛情を抱くという逆説的な心理現象です。この現象は、一見理解しがたいものかもしれませんが、心理学的な観点から見ると、その背後には人間の基本的なサバイバルメカニズムが働いています。
他者/自己

外集団同質性効果

なぜ若いアイドルたちがみんな同じ顔に見えるのか、なぜ最新の音楽がどうして似たり寄ったりに聞こえてしまうのかというおじさんの小さな謎を「外集団同質性効果」という社会心理学の用語から考えてみました。興味を持ってくれたあなたはもしかしたら、「おじさん」認定から抜け出すヒントを見つけることができるかもしれません。
認知

クロノスタシス

時計の秒針をじっと見つめた時に、最初の一秒が異常に長く感じられた経験はありませんか?または、目をパッと他の場所に移した瞬間、そこが一瞬止まって見えたと感じたことは?このような現象を「クロノスタシス」と呼びますが、一体これはどういうことなのでしょうか?今回は、クロノスタシス現象について、そのメカニズムと私たちの日常生活における面白い影響について掘り下げてみましょう。
マーケティング

ベビーフェイス効果

私たちは日々、無数の顔と出会いますが、中には「なんだか信頼できそう」「親しみやすい」と感じる顔もあります。これは人間だけではなく、動物やキャラクターにも似たような感情を抱くことがあります。この記事では、ベビーフェイス効果という心理学の現象と、人間が感じる「かわいい」とは一体どこから来るのか。「かわいい」の7要素について考えてみました。
他者/自己

サスペンス・パラドクス

サスペンス・パラドクスとは、視聴者や読者がストーリーの結果を既に知っている(例えば、前に映画を見たり、本を読んだりしたことがある場合)にもかかわらず、再びそのストーリーを見たり読んだりするときにサスペンスを感じることができるという矛盾のこと。ドラマや映画などのサスペンス作品において、結末を知っていたとしても作品をまぁまぁ楽しめてしまう現象のことです。
メンタルヘルス

プロテウス効果

プロテウス効果(Proteus effect)は、仮想環境やオンラインゲームなどでのユーザーの振る舞いに影響を与える現象です。この効果は、ユーザーが操作するアバターの外見的特徴がその人の行動、態度、あるいは自己認識に影響を与えることを指します。例えば、より魅力的または威圧的なアバターを使用するユーザーは、それに応じてより自信に満ちたり支配的な振る舞いをする傾向があります。
認知

カクテルパーティー効果

カクテルパーティー効果とは多くの音の中から、自分が必要としている情報や重要な情報を無意識に選択することができる脳の働きのこと。 騒がしいパーティー会場のような場所でも自分の名前が呼ばれたことを聞き分けられることについての現象です。
計画・見積り

復路効果

旅行や新しい場所への訪れの際、不思議な現象に気づいたことはありませんか?なんと、行きの道よりも帰りの道の方が時間が短く感じられることがあるのです。この不思議な現象は復路効果(Return trip effect)と呼ばれています。では、なぜ帰りの道は短く感じるのでしょうか?
UI/UX

ペルツマン効果

ペルツマン効果とは、安全対策が施されると人々はより大胆でリスキーな行動をしてしまう傾向のこと。自動車の安全機能が向上したり、労働環境が改善されたりすると、私たちは当然にその分野でのリスクが低減すると期待します。しかし、経済学者サム・ペルツマンが提唱したペルツマン効果は、安全性の向上が逆に人々の行動にどのような影響を与えるかを考えさせられるものです。
セルフコントロール

ポジティブ・イリュージョン

ポジティブ・イリュージョンは、私たちが物事を楽観的な視点で見る心理的な傾向を指します。この特性は、生活においてさまざまなメリットをもたらす一方で、注意が必要なデメリットも潜んでいます。ここではポジティブ・イリュージョンのメリットとデメリットについて探ってみましょう。
マーケティング

バランス理論

バランス理論とは、三者間の関係のバランスを保とうとする人間心理のこと。バランスが悪い関係性では「心変わり」が起きやすいといわれています。ここではバランス理論の解説から、様々な三者間の関係性を例を挙げてご紹介していきます。
他者/自己

クレッチマーの性格類型論

クレッチマーの性格類型論とは、人間の体型によって性格に傾向があるとした考え方のこと。確かに、なぜだか太っている人がおおらかな性格に思えたり、痩せている人を神経質に思えたりします。今回はその不思議な現象について考えてみました。
認知

クレショフ効果

映像や画像などのビジュアル情報は、組み合わされた別のビジュアル情報の影響を受けるとした心理作用のこと。ここでは、クレショフ効果について解説し、映画制作や編集においてなぜ重要なのかを探ります。映画ファンや制作者にとって必読の内容です。
UI/UX

ブーバ・キキ効果

ブーバ・キキ効果とは、図形と言葉に結びつきがあることを示した効果のこと。私たちの脳は図形から相応しい言葉を感じ取るようです。ここでは、ブーバ・キキ効果について詳しく説明し、その背後にある科学的原理について考察します。
マーケティング

ウィンザー効果

ウィンザー効果とは、発信者からの直接の情報よりも、第三者が提供する情報の方が、信頼されやすい現象のこと。ここでは、第三者の情報発信がなぜ信頼されるのか、ビジネスやマーケティングへの応用方法もご紹介します。
認知

顔面フィードバック仮説

その表情に見合った感情を引き起こしてしまうとした心理仮説のこと。簡単に言えば、笑うことで嬉しい気分が生まれる、泣くことで悲しい気持ちが強まるといった理論です。顔面フィードバック仮説のメカニズム、その意義について詳しく解説します。感情の制御やコミュニケーションに興味がある方におすすめの内容です。
認知

アポフェニア

無意味な情報から規則性や関連性を見出してしまう知覚作用がアポフェニアと呼ばれるものです。私たちの脳はパターンを見つけることが得意であり、時に偶然の共通点に意味を見出そうとします。ここでは、アポフェニアとは何か、どのような心理メカニズムが背後にあるのか、そして日常生活や創造性における影響について詳しく解説します。
認知

シミュラクラ現象

シミュラクラ現象とは、3つの点や模様が逆三角形上に配置されている時に人の顔に見えてしまう現象のこと。3つの点や模様が人の顔に見えてしまう現象です。ここではシミュラクラ現象のメカニズムや活用法をご紹介します。
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